微软总监Joseph Staten希望《除暴战警》系列能成为

在E3初次亮相的5年以后,《除暴战警3》距离预计的发售日期终于只剩几个月了,那么然后呢?是不是又要等十多年以后才能看到《除暴战警》系列的其他正统续作?根据微软创意总监Joseph Staten最近透露的消息,情况可能会更加乐观一些。

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在E3初次亮相的5年以后,《除暴战警3(Crackdown 3)》距离预计的发售日期终于只剩几个月了,那么然后呢?是不是又要等十多年以后才能看到《除暴战警》系列的其他正统续作?根据微软创意总监Joseph Staten最近透露的消息,情况可能会更加乐观一些。

在接受Windows Central采访时,Joseph Staten表示他希望《除暴战警》系列能够成为微软的顶梁柱品牌,与《光环》《战争机器》《极限竞速》等品牌并驾齐驱。当然,他指出这样的位置是需要作品自身的水平得到应有的认可,同时表达希望《除暴战警3》能够成为该系列的转折点。

在接受Windows Central采访时,Joseph Staten表示他希望《除暴战警》系列能够成为微软的顶梁柱品牌,与《光环》《战争机器》《极限竞速》等品牌并驾齐驱。当然,他指出这样的位置是需要作品自身的水平得到应有的认可,同时表达希望《除暴战警3》能够成为该系列的转折点。

“微软工作室制作的每一款游戏,我们都希望能够成为微软的支柱品牌,这是我们发行的每一部作品的梦想。有的游戏赢得了这样的成就,有的游戏没有。但我们制作的每一款游戏都倾尽了全力,抱着最高的希望,以下一代支柱品牌为目标。在我们看来,这个成就必须亲自去赢得。这并不是过早得出的结论,我们认为《除暴战警》有许多潜力,而且是一款非常好玩的游戏,希望玩家们能够喜欢。”

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经过这么长时间的等待和开发,的确希望《除暴战警3》能够为微软填补第一方大作的缺位。尤其在微软确认本作不会加入微交易和开箱系统以后,这款游戏就更有潜力了。《除暴战警3》预计2019年2月15日正式登陆Xbox One和PC平台。

“微软工作室制作的每一款游戏,我们都希望能够成为微软的支柱品牌,这是我们发行的每一部作品的梦想。有的游戏赢得了这样的成就,有的游戏没有。但我们制作的每一款游戏都倾尽了全力,抱着最高的希望,以下一代支柱品牌为目标。在我们看来,这个成就必须亲自去赢得。这并不是过早得出的结论,我们认为《除暴战警》有许多潜力,而且是一款非常好玩的游戏,希望玩家们能够喜欢。”

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