威尼斯人棋牌:卖炸鸡就卖炸鸡,不要生产737

生化危机凭什么大卖?说到底还是僵尸主题.很少有一个电影能把僵尸主题做得这么大规模,这么大手笔,这么歇斯底里.
这才是核心竞争力这才是无形资产这才是品牌价值啊……
然而生化四,很奢侈的放弃了这个主题,改玩科技科幻.真是大失所望。

    这个夏天貌似游戏改编的电影很多。近三周内,加上这部生化危机来生,我已经看了至少三部此类“游戏改编真人版”电影。不知是之前那部人物造型颇优剧情一般的铁拳,还是那部除了蛋疼还是蛋疼的让亿万格斗迷唾骂的“拳皇”,让我近期对此类电影期待值骤减。加上之前的三部生化危机“猪愚”在前,我带着必然会失望的心情走进了AMC。正所谓“期望越低,失望也就越低”,想不到这次的观影居然成为了一次颇为愉悦的经历。一个又一个经典的authentic的生化元素接踵而至,让我从Claire出现后在全片三分之二的时间里一直在“好吧,这个都有,你真行!下面还有什么?”的自high状态中无法自拔。这个状态居然保持到了字幕结束后!

其实生化三已经初见端倪.抛弃了自己风格的生化系列,开始了四处模仿之路,到生化四更甚。
看到Alice养殖场的时候,想到黑客帝国里人类种植基地的同学,请举手……
(顺便插一句,当时生化三的结尾估计是编剧想玩一个希区柯克式的悬念结局,结果面对一堆Alice,没辙找辙,很虱子多了不痒痒的自甘堕落,安排Alice带着军团到U公司玩屠杀,超规模大爆炸牺牲掉了全部的复制Alice,这么解决历史遗留问题……强烈谴责编剧!一百遍!)
看到一大堆的Alice,想到黑客帝国里的Mr.史密斯的同学,请举手……
看到子弹带着气流从墨镜前面呼啸而过,想到黑客帝国一切镜头的同学,请举手……
看到Alice空中停顿慢镜头,想到《X战警》里的反派女金刚狼打手(叫百合子?)的同学,请举手……
看到麻袋头大僵尸,想到《圣诞夜惊魂》里麻袋头蛆虫身子的boogie先生的同学,请举手……
看到甲板上两千多表情呆滞的白衣自然人,想到《逃出克隆岛》的同学,请举手……举高点……
或者是好莱坞的编剧真的是江郎才尽,也开始你抄我我抄他。

    作为一个资深生化游戏迷,在这部片子上映后我就一直在豆瓣上扒影评。奇怪的是,好像大家对这个片子都不太感冒,周末三天过后,豆瓣上居然稀稀拉拉的没几篇正经的评论,而且看了几篇写得不错的,结果发现大部分写影评的豆友好像没怎么玩过游戏,因为从字里行间,完全看不到一个游戏迷看到游戏经典元素在电影里出现时的那种捡到金子的兴奋感。我要说的是,保罗大叔,您总算开窍了!这部生化危机四,简直就是把游戏版生化危机5的high点挨个放到电影里,让死忠粉丝们享受了一个半小时的捡彩蛋的乐趣。

然而!我们真得想要这样的生化危机吗?我们不要会遁地会拎着板斧大半个城跑过来支援建设的高智商僵尸。给我们大批大批的傻瓜僵尸吧!给我们尸山尸海的,行动迟缓,表情呆滞,唯一的本能就是寻找生人的丧尸们吧!多么刺激多么单纯多么过瘾。。。。。。
卖炸鸡的就好好卖炸鸡,不要去整737。我们爱波音空客,也爱肯德基和麦当劳。

    先简短回顾下生化危机前三部的情况。第一部生化危机,是保罗安德森大叔首次开始插足生化领域。不知是受了当年最终幻想电影版的启发还是咋的,这2002年的第一部片子完全就是披着生化外衣的一个超级英雄僵尸片。虽然被广大游戏迷诟病,但是她在当时独树一帜的特效,米拉姐姐酷酷的女权主义表演,以及永不过时的僵尸题材,使得该片最终票房飘红,在北美地区也赢得了非游戏粉丝的口碑(日本及其他地区,口碑票房都十分一般)。收到了非游戏粉丝的电影粉丝们的鼓舞,保罗大叔先是搞定了主演米拉姐姐,使之成为安德森夫人,然后又紧锣密鼓的开始搞第二部生化电影, Resident Evil: Apocalypse。也许是第一部电影后被游戏迷诟病的过于激烈,保罗大叔在2004年的第二部电影里,开始使用游戏中的人物和设定。而且一上来,就使用了迄今为止人气在生化危机英雄榜里能排在前三的Jill Valentine,以及以Jill为猪脚的生化游戏三的人物和剧情大致脉络,比如游戏里死皮赖脸想搞Jill的佣兵Carlos小哥(虽然在游戏里成了络腮胡大叔),以及在游戏里让我死了无数回的拿着火箭筒的追踪者。这一部电影虽然仍然存在这样或那样的问题,但是,一切都在身穿经典蓝色短裙的Jill面前平静了。保罗大叔在游戏迷和非游戏迷的普通观影者之间找到了个平衡点,以至于口碑和票房比第一部有了长足进步。不知道从2004年到2007年间发生了什么, 第三部生化电影,Resident Evil:Extinction中完全暴走,彻底抛开所有游戏设定,抛开所有约束,居然拍了部女版的北斗神拳!!!(不是保罗导演的)这一年里,Alice姐姐由身染病毒的变异者,变成了能分身,眼神都能杀爆僵尸的超人!!地球也毁了,绝大部分的人类都成了僵尸,通篇下来,就是Alice用各种慢动作和武器杀僵尸。杀啊杀啊。。。。第三部结束了。。。我对生化危机电影系列的热情,在这一年里到了最低谷。真不敢想象照此设定搞下去,接下来的生化危机4会成啥样?!

最后表扬一下电影配乐。哇塞。抢了电影许多风头,很多时候简直像在看舞台剧。那旋律,那节奏,那动作的配合。啧啧。强烈怀疑片子的武术指导以前是学编舞的。

     2009年是生化危机5游戏全线飘红的一年。在业界创造了生化危机迄今为止最好的销售业绩与口碑。大奖无数。不知道保罗大叔是否亲自玩了几周目的游戏,不然,这么多的生化危机5的经典元素被他恰如其分的放到了电影里而且和剧情舒服的结合到了一起,真难想象出之前那部居然也出自此人之手。

      剧情就不多透露了。之前已经有几位豆友凭着强大的记忆力给大家展示了一遍。这里就结合着high点和大家回顾下这部电影里的经典生化元素。片头日本umbrella总部里继承上部的超女Alice凭着她的分身,用眼神杀僵尸的超能力把东京地下的树根状总部毁了个底朝天。电影前宣传时号称要在生化危机娘家日本大搞一场的宣传语现在看来只是个噱头,因为在日本搞事的时间只有大概十分钟,而且在此时限内大部分时间也是在地下总部里搞事。 这里的high点就是Wesker同志的亮相。 之前看豆友们的评价说,此版的Wesker是个“猪肉”版,估计是因为片中的这哥们脸庞不够瘦削,有点宽。但是平心而论,这大哥无论扮相还是气质,和游戏中的那位神一般的反派Wesker还是很接近的。精彩亮相还不够,导演还把将自己之前暴走导致第三部电影失控的Alice超女化的设定在威叔手中有了终结。在飞机上一个antidote就重新把Alice由神变回了人(当然,还是猪脚,这个是不会变的。。。也不敢奢望。。)。

威尼斯人棋牌,      之后Alice就接着上部的剧情前往所谓的人类最后的保留里,阿拉斯加的Arkadia小城,结果只发现了之前蜂拥而至的飞机,却没有一个人影,甚至undead。在海边短暂郁闷欣赏了落日后,丧失自我的Claire出现了。此处,又一个经典的游戏5代设定出现了!Claire胸口出现了在游戏中老威控制Jill的蜘蛛型控制器!!此物的作用就是让你丧失记忆,听从老威的控制。去除此玩意后,郁闷的Alice和丧失记忆的Claire开始飞回美国。但是,不时闪烁的卫星定位画面,在提醒大家,Someone is watching u, Alice! 飞机飞过破败的Hollywood大字后,Alice看到了在一个监狱上方幸存者写下的巨大的Help us字样。在一个不可能实现的降落后,她们和一群被困在这个巨大监狱的幸存者相遇。这个巨大监狱周围被数以万计的丧尸所包围,好在供给还够,有吃的还有淡水,还可以洗澡。这帮幸存者就不多说了,存在的唯一目的就是为了引出另一个生化游戏系列的超高人气猪脚,Chris Redfield, Claire的亲哥哥。米勒大帅哥在越狱赢得超高人气之后,化身为克里斯再次出现在了我们面前。之后就是经典的越狱桥段。这里的high点,就是生化危机5里的布头大屠夫Majini的出现!! 感觉这哥们就是直接从游戏里走进了电影里。那巨大的身躯,强大压迫感的布头造型,还有那个见者伤心闻着流泪的大斧头!!监狱浴室里的Claire对决Majini,节奏明快,丝毫不拖泥带水。被一枪暴胸倒下后,居然身边的几个美国小哥开始了欢呼,估计是在游戏里被这哥们虐了不止一回。之后Majini又站了起来,正欲拔斧再战,结果被醒过来的Alice一枪爆头。正应了那句话,“Shoot 'em, shoot in the head!" 这段剧情里另一个亮点,就是所有的丧尸,都是生化危机5里的新版”口吐莲花“型丧尸!真是应了最新版游戏的潮流。只是剧情里依旧拿T病毒来说事,就和这个“口吐莲花”有点不对路子了。

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